11下列说法正确的是( )。
A.所有的痛觉都是内部感觉B.所有的痛觉都是外部感觉C.痛觉不容易适应D.痛觉具有保护机体的作用
参考答案:C,D
参考解析:本题考查的知识点是痛觉。皮肤感觉和内脏感觉中都有痛觉,各种感觉器官中也都有痛觉,痛觉遍布全身的所有组织中。包括内部感觉和外部感觉。痛觉对机体具有保护的作用,痛觉的产生告诉我们身体的某个部位受到了伤害,发生了病变,所以,痛觉具有生物学意义,最难以适应。故选CD.
12( )属于人格的倾向性。
A.需要B.气质C.动机D.性格
参考答案:A,C
参考解析:本题考查的知识点是人格的内涵和外延。人格是各种心理特性的总和,也是各种心理特性的一个相对稳定的组织结构。它是一个复杂的结构系统,它含有各种成分。主要的是人格的倾向性和人格的心理特征两个方面。前者是指人格的动力,后者是指个体之间的差异。需要和动机是人格的动力,它表现了人格的倾向。人格的心理特征包括人的能力、气质和性格。故选AC.
13需要( )。
A.是有机体内部不平衡状态B.是人对客观外界事物的态度的体验C.表现为有机体对内外部环境条件的欲求D.是激发并维持个体活动的内部动力
参考答案:A,C
参考解析:此题考查的是需要的定义及需要与动机的区别。需要是有机体内部的一种不平衡状态,表现为有机体对内外部环境条件的欲求。故选AC.
14思维形式障碍包括( )。
A.强迫观念B.思维插入C.思维鸣响D.思维贫乏
参考答案:B,D
参考解析:注意思维鸣响是特殊形式的幻觉,属于知觉障碍,表现为患者能听到自己所思考的内容。多见于精神分裂症。强迫观念属于思维内容障碍,注意与思维形式障碍进行区分。故选BD.
15情绪的功能包括( )。
A.适应功能B.组织功能C.概括功能D.信号功能
参考答案:A,B,C,D
参考解析:此题考查的是情绪和情感的功能。情绪和情感有四种功能:适应功能、概括功能、组织功能和信号功能。故选ABCD.
16心理测验具有( )。
A.外显性B.间接性C.相对性D.客观性
参考答案:B,C,D
参考解析:
心理测验具有间接性、相对性和客观性,而不具备外显性,所以选BCD.
17游戏对儿童心理发展的意义在于( )。
A.促进认知B.实现自我价值C.培养健全人格D.增强体质
参考答案:A,B,C,D
参考解析:儿童通过游戏认识环境、认识物质特性,发展感知觉、想象力和解决问题的能力从而促进认知的发展;儿童在游戏中发挥自己的想象、才智,表现他们的技能和灵活的独创精神,体现领导组织能力,从而实现自我价值;游戏要求坚持性和自信,要求具有责任感并遵守规则,在游戏中体现助人和协作精神,使儿童达到健全人格的目的;游戏需要一定的体力和耐力、意志力等,从这方面来看可以增强儿童的体质。故选ABCD.
18自我概念的功能主要包括( )。
A.保持个体内在的一致性B.解释经验C.决定期待D.控制情感
参考答案:A,B,C
参考解析:本题考查的知识点是自我概念的功能。自我,亦称自我意识或自我概念,是个体对自己存在状态的认知。自我概念的功能包括:保持个体内在的一致性、解释经验、决定期待。故选ABC.
19要保证测验具有较高效度,测验本身的因素要做到( )。
A.测验材料必须对整个内容具有代表性
B.测题设计时应尽量避免容易引起误差的题型(如是非题)
C.测题难度要适中,具有较高的区分度
D.测验长度要恰当,测题的排列应先易后难
参考答案:A,B,C,D
参考解析:测验取材的代表性、测验长度、试题类型、难度、区分度以及编排方式等都会影响效度。因此,为了保障测验具有较高效度,测验本身的因素要做到以下几点:
(1)测验材料必须对整个内容具有代表性;
(2)测题设计时应尽量避免容易引起误差的题型(如是非题);
(3)测题难度要适中,具有较高的区分度;
(4)测验长度要恰当,即要有一定的测题量;
(5)测题的排列按先易后难排序。
因此,本题选择ABCD.
20心理不健康的状态可包括( )。
A.一般心理问题B.精神分裂症康复期C.严重心理问题D.一部分可疑神经症
参考答案:A,C,D
参考解析:心理不健康状态主要包括心理问题(一般心理问题)严重心理问题和神经症性心理问题(可疑神经症、疑似神经症),故选ACD.