思维
思维是指人脑对客观事物间接的、概括的反映,反映的事物之间的内在联系
根据思维的形态所划分的思维的种类包括:动作思维;形象思维;抽象思维
概念的内涵和外延之间的关系是:概念的内涵越深其外延越窄;概念所包含的属性越多外延越窄
概念的形成概念的掌握是:个体借助于语言从成人那里继承和学会包含于概念中的知识和经验的过程
人工概念:人为制造出来供实验用的材料是对自然概念的模拟是因为模拟的自然概念,所以与实际生活中使用的概念有很大的距离
问题空间:对问题解决情景的认识;以所要解决的问题的初始状态和目标状态的认识;对如何从初始状态过渡到目标状态的认识
瓦特看到水开时蒸汽把壶盖顶起来,受到启发发明了蒸汽;牛顿看到苹果掉到地上发现了万有引力定律;阿基米德洗澡时觉得身体受到水的浮力发现了浮力定律鲁班被带齿的丝毛草划破了皮肤而发明了锯子都是原型启发的例子
把文字母中间会把它读成B,而把它放到阿拉伯数字中间会把它读成师对某位同学印象好,阅卷时会不自觉地多给他几分等都是定势的表现
心理学家认为,通用的问题解决策略有:算法策略;启发式策略
循环子目标策略;逆向搜索策略;计划简化策略都属于启发式策略
思维的智力操作过程的基础形式有分析与综合、抽象与概括
把思维划分为动作思维、形象思维和抽象思维是根据思维的形态划分的
辐合思维是按照已知的信息和熟悉的规则进行的思维
发散思维是沿着不同的方向探索问题答案的思维
概念的内涵是概念所包含的事物的本质属性
概念的外延是概念所包含的个体
问题解决是在问题空间中进行搜索,以便从问题的初始状态达到目标状态的思维过程
迁移已有的知识经验对解决新问题的影响
会骑自行车有助于学骑摩托车是正迁移
原型启发是从现实生活的事例中受到启发而找不到解决问题的途径和方法
定势是从事某种活动前的心理准备状态
通用的问题解决策略是算法策略和启发式策略
启发式策略就是运用已有经验,在问题空间中只做少量搜索就能过到问题解决的一种方法
言语是人们运用语言交流思想,进行交际的过程,其活动的形式有外部言语和内部言语
内部言语是用来支持思维活动进行的不出声的言语
威尔尼克中枢又是听觉性言语中枢
布洛卡中枢受到损伤的病人理解字词的含义发生了困难
想象是对已有的表象进行加工改造,创造出新形象的过程,可以分为无意想象和有意想象
幻想是指和一个人的愿望相联系并指向未来的想象
意识是每日在觉醒状态下的觉知
无意识是指个体没有觉察到的心理活动和心理过程,包括无意识的行为和对刺激的无意识
根据脑电波的变化,可以将睡眠分为阶段
在睡眠状态下脑电波主要是频率较低、波幅较高的△波
梦境在快速眼动睡眠阶段
生物节律是指以时为单位表现出来的机体活动一贯的规律性的变化模式
梦是一种正常的生理和心理现象
言语的特点包括:言语是人们运用语言交流思想,进行交际的过程;言语是一种心理现象言语活动离不开语言
外部言语包括:口头言语;书面言语等形式
参与言语活动的皮质部分包括:言语运动中枢;言语听觉中枢视觉性言语中枢;书写性言语中枢
有意想象包括:理想;空想;再造想象;创造想象
幻想的特点是:其内容和一个人的愿望相联系;其内容指向于未来
意识包括:对外界事物的觉知对自身内部状态的觉知
在快速眼动睡眠阶段里△波消失出现类似于清醒状态下的高频低幅的脑电波;眼球开始上下左右快速移动;梦境开始出现
梦的特点包括:梦境的不连续性;梦境的不协调性;认知的不确定性